职位信息
待遇:6-8K
岗位职责:
1、配合产品与项目要求制定游戏美术风格,能输出角色原画设计标准标杆规范;2、参与具体角色设计任务,审核提交的原画设计稿;
3、积累和共享原画设计经验,能持续探索角色设计风格与方向;
任职要求:
1、大专以上,艺术,美术,设计,数媒艺术相关类专业毕业,一定的美术功底;
2、了解原画设计经验,有协助团队开展设计工作经验者尤佳;
3、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
4、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
公司简介
名匠网络科技,作为3D艺术设计与AI技术研发的行业先锋,专为全球游戏产业打造从概念到成品的全方位游戏研发解决方案。我们提供包括游戏联合开发、小游戏定制、及游戏美术内容生产等服务。名匠网络专注于游戏内容生产, 已与腾讯、米哈游、叠纸、畅游、盛趣等国内外多家游戏公司建立紧密合作。
公司采用“平台+生态+运营”的联合开发策略,以科技创新提升生产效率和作品质量。此外, 公司在深圳设立动捕棚, 通过空间计算与3D数据集技术,满足高质量游戏体验的赋能。
名匠网络现已成为一个超过3200名以上精英、携手50余家合作伙伴、持有28项软件著作权的企业。我们深入参与超过247个项目,横跨文化娱乐、影视制作及3D数字内容开发等多个领域
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